OKC
O exército está aqui: Swordsmen e TT são o hammer e as Phalanx são a defesa. É daqui que saem os ataques.
No Kingdoms manda no mapa quem tem mais aldeias, mais influência e um exército que limpa o caminho. A conta já tem a base para isso. Este é o plano em quatro fases para lá chegar.
Tropas da OKC, incluindo as que estavam a regressar de um oásis, lidas pelos ícones dos prints de 30/10. A Tuacota tem mais 274.
As peças no tabuleiro
Hoje as aldeias fazem um bocado de tudo. Para dominar, cada uma precisa de um papel claro.
O exército está aqui: Swordsmen e TT são o hammer e as Phalanx são a defesa. É daqui que saem os ataques.
A economia está feita. Treina Phalanx e Druidriders sem parar para segurar oásis e reforçar o reino.
Faz settlers e Chieftains. Daqui saem as aldeias novas e as conquistas.
Envia recursos para a OKC e mais tarde faz a 2.ª linha de settlers.
Precisa de Residence, Trapper e animais das jaulas como defesa enquanto cresce.
Arsenal gaulês
Segura os oásis anexados e reforça os aliados. É a espinha da defesa.
O núcleo do hammer. Também limpa os animais dos oásis.
Muito rápida e um ótimo saqueador. Faz os esconderijos de ladrões, os raids e a parte montada do hammer.
Chega depressa onde o reino precisa de defesa.
Cara, mas forte. Fica para quando a economia aguentar.
Vai à frente de cada ataque. Revela também os animais escondidos nos oásis.
O Ram parte muros e o Trebuchet parte edifícios (Residences, tesourarias).
Baixa a lealdade de uma aldeia até ela passar a ser tua.
Os papéis seguem os habituais do Travian. No mundo Summer Mayhem 2026 os stats das tropas foram rebalanceados, por isso confirma os números na Knowledge Base do mundo dele. confirmar
A campanha
Marca cada objetivo quando estiver feito. O progresso fica guardado neste browser.
Objetivo: nada parado, nem tropas, nem itens, nem bens roubados.
Objetivo: de 5 para 8–10 aldeias, uma nova a cada 4–6 dias.
Objetivo: um exército na OKC que limpa aldeias, oásis inimigos e tesourarias.
Objetivo: de Governor a Duke, com uma zona de influência própria.
Todos os dias
Ataques a chegar, relatórios e esconderijos novos.
Construção, quartel, estábulo e celebrações sempre ocupados.
Aventuras, esconderijos e jaulas nos oásis com animais fortes.
Vender os bens roubados, reforçar quem pede e falar com o King.
Tropas em segurança, recursos gastos e obras longas na fila.
Regras do Kingdoms usadas aqui, das fontes oficiais: oásis · jaulas · esconderijos · Governor · King e Dukes · slots e conquista · Dynasty · Summer Mayhem 2026. O ritmo de expansão e as metas do hammer são recomendação, não regra do jogo.